Quatertippen der Goldseiten, powered by MP-Edelmetalle
>>Welchen Kurs in US Dollar sehen wir Ende November 2011 am
Globex Markt NY Kitco für eine Unze Papiersilber ? <<
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Jeder kann unter Beachtung unserer Regeln mitwetten, die drei Besten von uns gewinnen am Ende pures Silber in Form von international anerkannten Anlagemünzen. Diese bekommen unsere Gewinner dann sogar portofrei bis an die Haustür geliefert. Wie viel physisches Silber gewonnen wird hängt von der Zahl der Mitspieler und natürlich von dem eigenen Tipp sowie der Platzierung am Ende des Monats ab.
Die Details:
Das Silberspiel der Goldseiten ist für alle aktiven Mitglieder des Forums offen. Zwar gibt es einige Stammspieler, doch stoßen ständig Neue hinzu und bringen frischen Wind in unsere Runde - sehr erfreulich für alle Beteiligten. Vielleicht möchten auch Sie/du (wir halten es hier beim du) auch einmal mitmachen? Anmeldung/Registrierung im Forum zum Mitglied - bei uns schon immer kostenfrei - und dann einen entsprechenden Beitrag hier im Thema.
Die selbst gegebenen Regeln sind recht überschaubar und im Folgenden aufgelistet. Das Spiel ist für dich unterm Strich ein Gewinn. MP-Edelmetalle ist nicht nur physischer Lieferant in jeder Runde und Werbepartner im Goldseiten-Forum, sondern auch großzügiger Sponsor des Silberspiels.
Kühle Rechner kommen schnell auf den Profit, der nun wirklich nicht so verborgen ist!
Beachtlich ist nämlich, dass:
seit der Übernahme der Spielpartnerschaft und bis Runde 80 10 Unzen physisches Silber, seit Beginn Runde 81 20 x 1/4 Unzen Sponsoring. Damit wurde und wird unsere Gewinnsumme beträchtlich ausgeweitet. Man überlege sich einfach selber was dies bedeutet...
...nebenbei macht es natürlich auch Spaß, sich im Hellsehen zukünftiger Kurse zu Üben.
Neulinge sind jederzeit herzlich willkommen!
Unsere Runde freut sich über jeden einzelnen Neueinsteiger, da mehr Spieler höhere Gewinne und damit mehr Spaß bringen. Gern geben wir Starthilfe bei etwaigen Fragen.
Die allgemeine Legende mit unseren Definitionen:
Spielmacher: David M. Reymann
Spielpartner: MP Edelmetalle
Silberspieler: Die in der Runde spielenden Mitglieder
Stammspieler: Jeder, der min. eine Runde Silberspieler war.
Dauerspieler: Derjenige, der einen Dauertipp mit einer Sammelüberweisung aktiv hält und dadurch in jeder Runde seine gültige Teilnehme gesichert hat.
Spielmonat: Der jew. aktuelle Monat in dem gespielt werden soll.
Spielkonto: DAVID REYMANN
Konto: 345425100 BLZ: 43060129 (Volksbank Bochum-Witten eG)
IBAN: DE66 43060129 0345425100 BIC: GENODEM1BOC
Überweisungsbetreff: Der eigene Spielername sowie die Runde bspw. 0711
Die aktuellen Regeln:
1. Teilnahmeanmeldung erfolgt mit einem "ich bin dabei" o. ä. Beitrag hier im Forum bei Dauerspielern entfällt dies.
2. Tippabgabe bis zum jew. 10. unbedingt offen hier im Forum und
3. Einzahlungsschluss für den Gegenwert einer Spielmünze (eine Viertel Unze Feinsilbermünze) jew. der 15. des Spielmonats
4. Es besteht die bequeme Möglichkeit einen Dauertipp verbunden mit einer Sammelüberweisung abzugeben. Der Tipp gilt so lange, bis er durch den Dauerspieler zum 10. eines Monats aktualisiert wird. Die Sammelüberweisung verzehrt sich nach dem Preis der Spielunzen. Der Saldo ist in Abstimmung mit dem Spielmacher aufzufüllen. Für Stammspieler trifft dies nur optional zu: Gibt ein Stammspieler keinen aktualisierten Tipp ab, so lebt sein letztmalig abgegebener Tipp wieder auf aber nur, wenn sein Spielkontosaldo positiv ist. Stammspieler verfügen i. d. R. über einen Positivsaldo auf dem Spielkonto, aus dem sie ihre Spielrunden bestreiten. Ein aktueller Kontoauszug wird auf Wunsch per E-Mail zugestellt.
5. Jeder Silberspieler darf pro Runde des Silberspiels auf den Goldseiten maximal vier Tipps abgeben und damit bis zu einer Unze Feinsilber setzen (4 x 1/4 Münze).
6. Nicht in Deutschland wohnhafte Spieler müssen im Gewinnfall eine innerdeutsche Postadresse für die Zustellung des Gewinns angeben.
7. Ein Spieltipp wird gültig mit dem Eingang der Überweisung in voller Höhe auf obigem Spielkonto.
8. Alle eingegangenen, gültigen, Tipps werden nach Tippende hier im Thema veröffentlicht.
Die Kosten:
9. Der Einsatz für unser Spiel beträgt pro Teilnehmer eine Viertel Unze Feinsilber bzw. den Gegenwert in Euro.
10. Der genaue Preis der Silberspielmünze wird jew. zu Beginn eines Silberspiels neu gefixt (s. u.).
11. Vor Spielbeginn muss der Eingang des Unzenpreises auf dem Spielkonto bis zum 15. des Spielmonats erfolgen s. o..
Die Strafen bei Verstoß gegen die Spielregeln:
12. Trifft die Überweisung eines Mitspielers nicht bis zum 15. des Spielmonats ein, so ist er für die relevante Spielrunde nicht nur nicht gemeldet, sondern auch nicht gewinnberechtigt.
13. Wer seinen Tipp nicht zeitgerecht - zum 10. des Spielmonats einreicht - oder nicht zeitgerecht bis zum 15. d. M. überweist, kann sich für zukünftige Runden nur durch nachträgliche Überweisung des angekündigten Spielbeitrags Freischalten. Dieser Spielbeitrag wird jedoch nicht für eine kommende Runde angerechnet. M. a. W. die Strafe für nicht zeitgerechtes Tippen (nur Silberspieler nicht aber Stamm- oder Dauerspieler). In einer folgenden Runde kann durch termingerechten Tipp, sowie zeitgerechte erneute Überweisung des dann fälligen Spieleinsatzes, wieder normal teilgenommen werden.
Die Gewinnabwicklung bei Abgabe eines entsprechenden Tipps:
14. Um die Summe der Spielmünzeni. d. R. Silber Libertad in Feinsilber sowie das Sponsoring durch den Spielpartner , Gewinnrücklagen und sonstige Zuwendungen von großzügigen Gewinnern, wird gespielt.
15. Gewinnen werden die besten Drei und zwar:
1. Preis 50 %
2. Preis 30 %
3. Preis 20%
des jeweiligen Gesamteinsatzes der Silberspieler + "x" (s. o.).
16. Um die Summe der Spielmünzen, Libertad in Feinsilber, sowie das Sponsoring durch den Spielpartner von 20 Silbermünze á 1/4 Unze pro Runde(!), Gewinnrücklagen und sonstige Zuwendungen wird gespielt.
17. Bei Doppeltipps also bspw. zwei ersten Siegern werden die Gewinne der Doppeltipper zusammengezogen und dann durch zwei geteilt. Bedeutet, wenn 1. und 2. den gleichen Tipp abgegeben haben, so wird der Platz und Gewinn geteilt 50%/2 = 25% und damit weniger als der 2. mit 30 % aller Münzen.
18. Bei der Gewinnzuteilung jeder Runde wird jew. auf volle Viertel abgerundet, die übrige Münze fällt dem Jackpott also der Gewinnrücklage zu und wird in der folgenden Runde der Gewinnsumme zugeschlagen.
19. Portokosten für eine physische Gewinnausschüttung muss - so nicht anders vereinbart - der jeweilige Gewinner selber tragen. In der Vergangenheit zeigte sich der Spielpartner ausnahmslos großzügig und versendete portofrei.
20. In Absprache mit dem Spielpartner besteht die Möglichkeit den Gewinn mit zusätzlichen Bestellungen (aus Versandkostengründen) zu kombinieren.
21. Gewinner unseres Spieles wird der Silberspieler sein, dessen Tipp zum letzen Handelstag des Spielmonats, dem tatsächlichen Silberkurs zu diesem Zeitpunkt am besten entspricht. Es gilt der Globex-Schlusskurs NY in US-$ 22:30 MEZ.
22. Es gibt einen Topptipperbonus, der in jeder Runde in der es keinen Cent genauen Tipp gibt vom Spielpartner erweitert wird. Im Falle des Cent genauen Tipps wird dieser Bonus dem treffenden Silberspieler zugeschlagen bzw. zwischen Gleichen geteilt.
23. Spielregeln ändern sich nicht nach Eröffnung einer Runde, können jedoch - fehlt es der Einrede - ergänzt werden.
24. Der Rechtsweg ist beim Silberspiel im Goldseiten-Forum stets ausgeschlossen.
Festlegungen zu dieser Runde:
Pro Spielmünze [folgt noch] Euro
Der Top-Tipper-Bonus beträgt in dieser Runde:
[10 volle Feinsilberunzen (im Topf sind dann noch 30 weitere für weitere exakte Treffer in folgenden Runden]
Und nun gilt:
Weg frei zur nächsten Runde, der 89 ten im Silberspiel der Goldseiten.
> verpasse den Einstieg nicht ! <