Ich traue der Software noch nicht, insbesondere weiß ich nicht, was die KI da an Backdoors eingebaut hat. Daher Test auf einem Inselsystem. Ich habe in der Firma ein Adobe Abo, weiß also, was der aktuelle Photoshop kann.
ich habe da null Bedenken. Es müsste sogar sicherer sein.
Trotzdem lasse ich von 40 Virenscannern das Programm checken.
Das tolle an SolidCraft ist nicht, dass es opensource oder per KI entwickelt wurde, sondern, die KI Anbindung. Man kann sich verbinden und KI machen lassen.
Wer aber privat eine richtig gute parametrische CAD-Software nutzen will, bei der Maße, Abstände etc. nicht ein tagelanges Gefummel werde sollen, dürfte mit SolidCraft sicher eine Alternative finden.
Es gibt SolidEdge als Community Version.
Und SolidWorks 4 Maker gibt es nur für 5€ pro Monat.
Für SolidCraft ist es noch ein langer Weg.
Übrigens ist der CAD Kernel von SolidCraft 6 Jahre alt und wurde nicht von KI entwickelt.
Langfristig planen die Entwickler zudem einen Wechsel auf einen (neuen) Kernel namens solidcore (eine Rust-Portierung von NVIDIAs SMLib-Kernel), da der aktuelle Kernel bei sehr komplexen Geometrien (wie vielen Wandstärken oder Verrundungen) noch an seine Grenzen stößt.
3D CAD war bisher ein Minenfeld - wo es keine open source top software gab. FreeCAD - da gurken die schon seit Jahrzehnten. Der OpenCascade Kernel ist 27 Jahre alt... soviel Entwicklung steckt dahinter.
Wenn NVIDIA hier mal Gas gibt - kann es dank KI in kürzester Zeit gute CAD geben.
Anscheinend ist der neue Kernel auch schon 20 Jahre gereift...
Der geschichtliche Hintergrund
- Jahrzehntealte Technologie: Obwohl der Kernel unter der Flagge von NVIDIA segelt, ist er keineswegs neu. Die Entwicklung begann über Umwege bereits in den späten 1970er Jahren. SMLib wurde ursprünglich von der Firma Solid Modeling Solutions (SMS) vertrieben und war über 20 Jahre lang ein rein kommerzielles, teures Lizenzprodukt. Es bildet unter anderem das Fundament für etablierte Industrieprodukte wie ClassCAD.
- Die Übernahme durch NVIDIA: Im Mai 2022 kaufte NVIDIA das Unternehmen Solid Modeling Solutions klammheimlich auf. Der Grund: NVIDIA benötigte einen leistungsfähigen BRep-Prozessor (Boundary Representation) für den Datenaustausch innerhalb ihrer NVIDIA Omniverse-Plattform.
Die große News: Der Open-Source-Schock (Oktober 2026)
Am 8. Oktober 2026 hat NVIDIA die gesamte Tech-Welt überrascht und SMLib unter dem Namen USD BRep 1.0.0 komplett als Open Source (unter der großzügigen Apache 2.0-Lizenz) freigegeben. Entwickler können den C++ und Python-Code nun kostenlos nutzen.